RTS一款曾经火爆全球游戏,一款经典RT

《魔兽争霸3》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)。就是这一款《魔兽争霸3冰封王座》作为一个RTS类型的游戏,在年横空出世开创了即时战略游戏的先河。我第一次听到电竞这个词语是李晓峰是在WCG获得世界总决赛冠军一个被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人sky李晓峰随后对于当时的玩家来说,《魔兽争霸3》地图编辑器能够让完全不会写代码的菜鸟,只需要做几个基本的触发就能完成出一个“自己创造的游戏”。其中著名的DOTA衍生出来的MOBA类游戏更是再往后引领着全球电竞行业的诞生如《英雄联盟》《起凡三国》《梦三国》在这个时代的背景下,也许是地图编辑器基础下。也有许多的经典地图给后来人的启发,大量《MOBA》《TD》和《RPG》地图的涌现如《澄海3C》《真三国无双》澄海3C出现于年,澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),地图的名字也是来源于此魔兽真三由玩家爱月制作其发布的V3.9D是魔兽真三最经典的一个版本,也是玩家玩的最多的一个版本,也是一款经典的MOBA类型的竞技游戏塔防(TowerDefence,简称TD《魔兽争霸3》中地位最高的一类之一,塔防受众很广,游戏模式简单而可玩性强,且乐趣无穷,是智力和策略的比拼,玩过DOTA和3C、为代表的MOBA地图也承袭TD的机制?玩家围绕的塔和、兵营进行进攻以防御塔对自己进行保护使别人不敢轻易越塔对自己进攻,TD  是一个比较有魅力的元素地图。因为TD模式种类的繁多~如“军团TD”的塔防对抗游戏更是火爆一时“军团TD”加入和对抗元素,是一款回合制游戏兼顾与对手展开攻防,本该按部就班的防守计划,随时有可能受到敌人的骚扰而崩盘和一些细小的失误对资源的分配不合理让对手抓住机会,导致以后进入劣势,甚至提前输掉对局。想当年去网吧进门电脑的荧幕上全是《魔兽争霸3》玩着各式各样的地图,《魔兽争霸3》的竞技性、时间观以及那逆天的地图编辑器,使《魔兽争霸3》成为当时RTS游戏的霸主,随着时间的流逝,热度也会减少。一个传奇游戏终会走下神坛,虽然现在还有很多玩家在各大平台上在战斗,我想还是他其中魅力所在吧。如果各位有其他独特的看法请在下方留言。


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