英雄联盟与王者荣耀等MOBA游戏的前世今

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MultiplayerOnlineBattleArena是MOBA的全称,中文译为多人在线战术竞技游戏。但是用MOBA这个词去形容王者荣耀和英雄联盟并不是十分准确,用类Dota游戏去称呼他们比较准确。比如一些游戏风格类似于黑魂就被统称为soul-like游戏,所以王者荣耀和英雄联盟应该被称为Dota-like更为准确。如果都称为MOBA游戏,那么根据多人在线战术竞技游戏的概念,那么又有多少多少个竞技类游戏可以被称为MOBA游戏。那现在为什么我们都称这类游戏为MOBA游戏呢?原因在于riot(拳头公司)与腾讯必须要摆脱Dota的影响力,通俗点说就是要有一个名正言顺的名。当创造了MOBA这个概念时,为后来的人们接受这一类Dota-like游戏有更好的推进作用。接着说回来,那Dota是什么?最早的DOTA地图在“混乱之治”时代就出现了,是当时的魔兽争霸的一张地图,只是那缤纷繁多的地图里的一张。其中有一位叫做Eul的玩家制作了第一张DOTA地图《RoCDOTA》,两队各5位英雄往3路分散。但是后来在英雄联盟的某场比赛中,有一个战队分出一名成员去野区发展,盘活整场比赛,让riot看到了这个位置大放异彩的光芒。这应该是区别英雄联盟与DOTA两个游戏的一个标志。当然并不是说DOTA不能够打野,只是适合打野的英雄比较少,而且DOTA还存在一种“反补刀”机制,所以如果分出一个人打野,可能会导致单人线崩盘。顺便插一句,当时魔兽争霸还有一个地图曾一度把DOTA这个老大哥打下擂台,那就是澄海3C,这个操作难度就不一样可,在3C里一个玩家得控制6-7个英雄作战,而且一场游戏里最高支持5V5,混乱程度可想而知。可惜的是后来澄海3C的更新因素,上手难度,玩家流逝,DOTA游戏的火爆等等原因使得澄海3C这个大哥被送入了游戏历史届。王者荣耀与英雄联盟这类游戏的不断发展壮大,使得现在MOBA类游戏百花齐放,有英雄、决战平安京等游戏逐渐发展壮大这类游戏。未来是否会出现一款MOBA类游戏去代替王者荣耀或者英雄联盟呢?我想如果会使这两款游戏没落的游戏应该并不一定是MOBA类游戏,这样说的原因可以追溯之前大火的PUBG,一度导致英雄联盟人气大跌,最后由于IG夺冠以及PUBG外挂环境恶劣、开挂玩家猖獗,这又是使得英雄联盟人气回升,稳占游戏第一把交椅。但是谁又能验证一定是游戏才能导致这两款游戏的没落呢?也有可能是短视频之类的兴起也在冲击着传统游戏行业,在未来的5G时代,这两款常青树MOBA游戏能不能依然长青?让我们随时代的发展拭目以待。


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