谈谈2000年2020年网络游戏的兴衰

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毫无疑问,年前后可以说是世界发生重大变革的时期,在这个无论是音乐、电子竞技、影音娱乐快速崛起的时间点上,游戏的种类、更新速度都是史无前例的,今天我们来聊聊80后90后们印象深刻的游戏,如有错误和遗漏,欢迎大家补充讨论首先,从年暴雪具有划时代意义的《魔兽争霸3冰封王座》说起,这款游戏一经推出立即席卷全球,精良的制作和即时战略游戏的要素加持,让他一度没有竞争对手(当时同一时代的还有星际争霸、红警等,但都逊色不少),个人认为这为MOBA起源奠定了一个基石作用!魔兽争霸3冰封王座网络图片随着时间的推移,来到了一个真正称得上是所有电竞迷狂欢的元年!暴雪团队根据冰封王座积攒的人气以及地图深度的开发,在年推出了震惊游戏圈的《DotA》,这款3D即时战略游戏,仅用了不到1年时间迅速占领全国各大网吧(那时候我们县城网吧还是大头和第一代液晶屏过渡时期,一进网吧基本全是玩DotA和冰封王座,还有小部分其他网游,例如cs等我们后面再详细说),这款游戏带动第一批电子竞技俱乐部的蓬勃发展,也开创了电子竞技竞赛的先河,英雄选择和技能的多样性吸引了包括小编在内的大部分青少年喜爱DotA-年期间,暴雪内部发生了分裂,其中有一批工作人员离开暴雪,出去后继续在原来的冰封王座地图上进行深挖。与此同时,国内涌现出了澄海3c等优质的RPG地图,并一度火爆,(现在还能记起当初和一群小伙伴分队对抗的场景以及游戏加载页面各地俱乐部或网吧争霸赛的广告)传到国内后,我们优秀的小伙伴们,结合我国的历史以及DotA的地图操作,制作除了一款基于冰封王座的地图《真三国无双》,热度持续到年左右(这个时间段也带动了一大批游戏对战平台的崛起,例如11、浩方等)澄海网图年,美国一个叫“RiotGames”(拳头游戏)的公司宣布发行一款全新的MOBA游戏《英雄联盟》,令所有电竞迷没有想到的是,这款由暴雪公司出走员工开发的游戏,把MOBA游戏带上了亚运会,并得到人们普遍认可。年腾讯成为中国代理,LOL一夜之间火爆大江南北(小编当时也是和几个小伙伴从真三跳到lol),拳头公司吸取了DotA等地图的优点,(保持更新英雄以及定期平衡数据等)在地图以及购买装备等模块进行了优化,满足快餐时代大家的需求,大大缩短了游戏时间,也使得上手难度大大降低,并开始主办全球联赛增强影响并巩固自己地位,最初的Rank分制,在网吧出现了一大批通宵开黑上分的骚年,从此,全新的MOBA时代到来图片来源网络,如有侵权请联系删除看到LOL如此火爆,暴雪也是如坐针毡,于由原DotA作者冰蛙着手开发DotA2,从游戏原画到英雄平衡,再到画质,可谓是焕然一新,但随之而来又遇到电脑要求配置太高、手游开始兴起、LOL率先占领市场等一系列问题,市场表现并不如人意,最终还是没能翻盘DotA2网图年开始,随着智能手机的不断普及,手游已经有了“星星之火”的趋势,腾讯开始着手手游市场的布局。国外率先打响了革命的第一枪,其中以年出品的《虚荣》和《自由之战》为代表,10-20分钟一局的游戏市场,顺畅的操作体验,很快收获一大批有工作的年轻人喜爱,(并且,在这段时间,国内譬如网易等已经开始推出多款手游,且都收获好评),此时,腾讯开始逐步把重心从端游转移到手游,也紧随其后推出了王者荣耀,也就是现在的手游MOBA时代的到来王者荣耀宣传图随着社会的不断进度,相信后面还会有体验更佳的游戏诞生,不管怎样,游戏始终还是游戏,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!


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