游戏《DNF》极昼打飞船是要先打地上的石头,飞船才能下来受死的。游戏《DNF》首先职业差距是现版本最大的问题,希望三觉能尽量靠拢,想全职业差不多是不可能的,没有对比就没有优越感了,没优越感就不想氪金了。职业差距是一种现象,根本原因是游戏的战力值已经崩塌!意思就是游戏战力值崩塌引起了职业差距这种现象。
极昼打飞船是要先打地上的石头,(个人觉得是天帷巨兽的身体上的)飞船才能下来受死的。地板上的那块肉,攻击它达到一定血量飞船会短时间下来。然而蓝拳没有对空技能,能扫地的技能也只有一个捶地板,这个图是蓝拳天敌。
08年觉得这个游戏2d横版很傻没玩,09年入坑,最主要就是pk,但是没有上过红尊,很遗憾,后来游戏把至尊段,都改成了大饼子,退坑了。08年那会可选择的游戏真的很多了,网游、单机都有,魔兽世界、梦幻西游、CF、魔域、天龙八部、诛仙等等;魔兽争霸、澄海3c、红警、星际、帝国时代、文明等等。dnf在当时来说并不是唯一选择,但其特殊性却是其他游戏没法代替的。现在想想,08、09年那会还在大学,生活节奏还很慢,有时间、有朋友一起玩,甚至觉得还很快乐。而现在,游戏选择更多,画面更加精美,却越来越玩不动了。
其实,玩的最疯狂的时候是年,一年给游戏充了一万多。还好我主要玩pvp的,整一套天空就行了装备随便弄弄就行了,pvp主要是玩的心态。但是后来有一个套装没买,少了个光环称号宠物,三速立马就掉了。之前玩还能打的有来有回,少了这一套里的光环,基本全程被对手撵着打,输出完一波我也追不上。
然后就发现这游戏的套路就是叫你不断的充钱,每一次出节日礼包都有不可交易的光环和宠物,拉开玩家们的差异。像我当时就玩玩pvp的还好,花钱也是花礼包的钱,装备能跟住版本就行,不用特别高强不用完美打造,差不多就行。玩pve的,追求极致输出各种秒秒秒的,追求完美打造,那可是无底洞了。而且打造完美了也就爽一段时间,来个版本大更新,又得氪金了。