本期为大伙换换口味,分享一下游戏中几艘较为“特殊”的舰船型号,以及它们各自的特点。
卡利斯托支援型首先是卡利斯托支援型,这是在鱼雷型的基础上稍加改动的一艘舰船,在原厂型号的基础上缩短了主武器的持续时间与冷却时间,同时降低了攻击次数,使打击速度更快;新增两组区域防空无人机,与苔原支援型不同,卡利斯托支援型的对空无人机是有锁定速度的,虽然叫支援型,但其并不能提供后勤维修作用,更多的作用是补充对舰输出和区域防空能力,使之更能适应对空的“高速”节奏。
卡利斯托支援型最特殊的地方在于站位在后排,个人建议是可以和静海级防空型、澄海级防空型组一个防空偷鸡队,依靠巡洋舰吨位优势,以牺牲自身前排吸引对方舰船火力为代价,主动碰敌方“大佬”玩家,能吃多少就吃多少飞机,吃完就撤退。
艾奥级对舰型这个型号个人觉得不应该叫对舰型,倒是可以改成“速射型”。主武器系统在原厂型号的基础上,大幅度降低持续时间、冷却时间、伤害频率,相当于是将原厂的持续型激光炮改成了和轨道炮一样,充一次能打一发炮弹出去的脉冲炮。
艾奥级对舰型特殊之处在于极强的针对性——和光锥级突击型一样,如果对方全都是驱护那就是碾压局,光锥级突击型是王者,驱护都是青铜,吊着打;此外卡利斯托鱼雷型一样,如果对方大部分甚至于全部都是巡洋舰,那伤害肯定是爆表的,就像RB7在对方都是巡洋舰时,伤害可以比蜂巢高,但是条件极为苛刻。
然而特殊之处也是弱点所在,在对小型舰船这方面还是光锥级突击型更专精,因为艾奥级三型号都是直射武器,小型舰船前排多为闪避怪,目前这个版本来说还是比较吃亏的,夹击和进攻能力并不如另外两个型号,除非遇到斗牛、亚达伯拉这些低闪避率前排,但如果开到的话是可以拿的,巡洋舰技术值并不像超主力舰那么珍贵。
FSV支援舰这是一艘可以临场补充护卫舰、舰载机的快速支援舰,特点是可以随地维修自己舰队中的舰船或者补充损失的舰船,同时还有维修无人机系统,和buff功能,进攻性比较强的话可以选中后排导弹/鱼雷命中率,防守的话一般是选择导弹/鱼雷闪避率。
其特殊之处在于可以通过航速协调技能,在由纯护卫舰和驱逐舰构成的舰队中可以达到和护卫舰或驱逐舰同等的航速,正常点满FSV的动力系统需要24点技术值且航速只能达到出头。这种速度虽然跟超主力舰队是足够了,但动力系统加点位置一共只有三格,点三个常规速度的话,最重要的生存技能就没法点了,所以一般常规速度只点两个,如果跟驱护队的话完全不用点。
想玩花活的话,最好在巡洋舰出来之前就憋出一个FSV支援舰,FSV支援舰加上载机驱逐舰可以在开战前直接派出去,绕到敌方阵地后面,开战的时候自己身先士卒和对面打,拼光之后在FSV舰队使用模组进行重组,可以在敌后吃对方落单的残余部队或者骚扰对面的矿船。
此外,这个玩法最好是用护卫舰生产系统,为什么呢?卡利莱恩特种型非常能扛且造价便宜造得快,刺水母特种型非常能打且相比于驱逐舰造得快,更何况还有红宝石离子炮,雷里亚特鱼雷型等一系列输出型护卫舰,总的来说护卫舰性价比是比较高的,也更容易形成独立的作战力量。
以上就是本期的几艘较为“特殊”的舰船了,我们下期再见,拜拜~